Akses Semua Kelas Favoritmu dengan Berlangganan Mulai dari Rp16.583/Bulan.
jam
menit
detik
Akses Semua Kelas Favoritmu dengan Berlangganan Mulai dari Rp16.583/Bulan.
Jadi Mentor di Kelas.work dan
Jason Widjaja | Senior User Experience Researcher at DANA
Jason Widjaja | Senior User Experience Researcher at DANA
Ingin belajar dengan lebih hemat?
Kamu bisa mendapatkan kelas ini dan akses semua kelas mulai dari Rp16.583/bulan
Ambil Paket BerlanggananDikutip dari hasil riset UX Planet, profesi UX researcher pekerjaan dengan gaji tertinggi dan paling dicari perusahaan sejak tahun 2017. Namun belum banyak orang yang tahu tentang profesi tersebut. Di kelas ini, kamu bisa belajar hal fundamental dari UX research. Kamu akan belajar tentang pengertian UX research, manfaatnya, hingga tahu bagaimana proses mengembangkan sebuah produk. Setelah kamu memahami tentang fundamental UX research, kamu juga akan belajar hal teknis lain. Mulai dari berbagai macam metodologi yang digunakan dalam ux research, membuat sebuah research plan, hingga menginterpretasikan data untuk digunakan dalam pengembangan bisnis dan produk. Untuk kamu yang ingin mulai berkarier di bidang ini, kelas ini juga menyajikan informasi eksklusif, mulai dari membuat portofolio, bagaimana mencari peluang kerjanya, tips interview ala mentor, hingga kamu siap kerja! Kelas yang lengkap untuk kamu yang belajar UX research dari nol.
Selamat datang di kelas UX Researcher. Sebagai pengantar, di chapter ini kamu akan berkenalan dengan mentor. Kamu akan tahu latar belakang, pengalaman, hingga bagaimana mentor memulai kariernya di bidang UX. Selain itu juga kamu akan mengetahui materi yang akan diajarkan, target, hingga manfaat mengikuti kelas ini.
Sebelum kamu belajar lebih jauh tentang teknis UX Research, alangkah baiknya kamu belajar dulu tentang dasarnya. Di Chapter ini kamu akan belajar tentang:
- Pengertian UX Research;
- Manfaat dan penggunaan UX Research dalam sebuah produk;
- Tools
Materi dasar ini adalah modal kamu untuk mempelajari materi di next chapter. Simak baik-baik ya!
Halo! Selamat datang di chapter Methodology. Metode riset merupakan cara mendapatkan data. Dalam UX Research penentuan metode didasari beberapa hal, seperti jenis data dan tujuan researchnya. Metode yang akan kamu pelajari, yaitu:
- Usability testing
- Etnografi
- Focus Group Discussion
- Interview
- Survei
- A/B Testing
- Clickstream analysis
- Diary study
- Card sorting
- Customer feedback
Metode kualitatif dilakukan untuk menjelaskan dan menganalisis fenomena, begitupun dalam UX research. Part pertama ini kamu akan mempelajari tentang:
- Metode Pengumpulan Data Kualitatif
- Kekurangan dan Kelebihan
- Best practice dalam melakukan penelitian kualitatif
Hai, selamat datang di bagian kedua chapter “Qualitative Research”. Setelah kamu tahu bagaimana melakukan kualitatif research, kini saatnya mempelajari tentang ethical user research. Mempelajari etika dalam penelitian itu penting. Karena kamu nantinya akan selalu bersinggungan dengan manusia setiap kali melakukan penelitian. Untuk tahu etika apa saja yang perlu kamu perhatikan dalam melakukan penelitian, langsung play aja videonya!
Selamat datang di kelas UX Researcher. Sebagai pengantar, di chapter ini kamu akan berkenalan dengan mentor. Kamu akan tahu latar belakang, pengalaman, hingga bagaimana mentor memulai kariernya di bidang UX. Selain itu juga kamu akan mengetahui materi yang akan diajarkan, target, hingga manfaat mengikuti kelas ini.
Sebelum kamu belajar lebih jauh tentang teknis UX Research, alangkah baiknya kamu belajar dulu tentang dasarnya. Di Chapter ini kamu akan belajar tentang:
- Pengertian UX Research;
- Manfaat dan penggunaan UX Research dalam sebuah produk;
- Tools
Materi dasar ini adalah modal kamu untuk mempelajari materi di next chapter. Simak baik-baik ya!
Halo! Selamat datang di chapter Methodology. Metode riset merupakan cara mendapatkan data. Dalam UX Research penentuan metode didasari beberapa hal, seperti jenis data dan tujuan researchnya. Metode yang akan kamu pelajari, yaitu:
- Usability testing
- Etnografi
- Focus Group Discussion
- Interview
- Survei
- A/B Testing
- Clickstream analysis
- Diary study
- Card sorting
- Customer feedback
Metode kualitatif dilakukan untuk menjelaskan dan menganalisis fenomena, begitupun dalam UX research. Part pertama ini kamu akan mempelajari tentang:
- Metode Pengumpulan Data Kualitatif
- Kekurangan dan Kelebihan
- Best practice dalam melakukan penelitian kualitatif
Hai, selamat datang di bagian kedua chapter “Qualitative Research”. Setelah kamu tahu bagaimana melakukan kualitatif research, kini saatnya mempelajari tentang ethical user research. Mempelajari etika dalam penelitian itu penting. Karena kamu nantinya akan selalu bersinggungan dengan manusia setiap kali melakukan penelitian. Untuk tahu etika apa saja yang perlu kamu perhatikan dalam melakukan penelitian, langsung play aja videonya!
Metode kuantitatif merupakan metode untuk meneliti populasi dengan menggunakan instrumen penelitian. Datanya biasanya berupa angka. Dalam bidang UX, metode ini memiliki keunggulan tersendiri. Salah satunya, bisa melihat perbedaan dan perubahan dari suatu hal secara signifikan. Untuk menguasai metode ini kamu perlu mencermati beberapa hal, seperti yang akan kamu pelajari di chapter ini, yaitu:
Research plan adalah rencana yang disusun dalam sebuah research. Keberhasilan sebuah research bisa dilihat dari seberapa matang perencanaan yang dibuat. Di chapter ini kamu akan belajar tentang 3 tahapan research, meliputi:
- Planning
- Execute
- dan Reporting
Selamat datang di bagian kedua chapter “Research plan”. Materi yang akan kamu pelajari di part ini adalah bagaimana melakukan reporting. Terdapat tiga langkah pada tahap ini, yaitu:
- Membuat analisis data
- Membuat content analysis
- Membuat report
Dalam menentukan sampel penelitian tidak bisa sembarangan. Kamu harus bisa menentukan objective dari research-mu, hingga membuat segmentasi partisipan. Ada lagi yang juga gak kalah penting, yaitu penentuan margins of error. Kira-kira bagaimana menentukan jumlah sampel dari beberapa poin di atas? Cari tahu di bagian ke-3 chapter ini ya!
Usability testing merupakan metodologi riset di mana seseorang menilai validasi terhadap desain atau fitur yang dibuat. Pada chapter ini kamu akan mempelajari 3 komponen dalam usability testing, yaitu:
- Facilitator
- Task
- Participant
Pada bagian kedua ini kamu akan belajar langsung best practice dalam melakukan usability testing. Selain itu juga kamu akan belajar langsung tentang apa saja kesalahan yang tidak boleh dilakukan. Catat ya! Agar kamu bisa melakukan usability testing tanpa kesalahan.
Selamat datang di chapter “Contextual Inquiry”. Contextual inquiry adalah salah satu metode riset yang dilakukan dengan cara mengunjungi lingkungan user secara langsung, Contextual inquiry terbagi menjadi dua cara yaitu in-depth interview dan observation. Nah di chapter ini kamu juga akan mempelajari apa saja prinsip contextual inquiry, yaitu
- Konteks
- Partnership
- Interpretasi
- Fokus
Pada bagian kedua ini kamu akan belajar mengimplementasikan contextual inquiry secara langsung. Penasaran? Yuk, mulai belajar!
Selamat datang di chapter “Research Deliverables”. Setelah kamu tahu cara melakukan research, kini saatnya kamu belajar bagaimana menyampaikan hasil riset. Penyampaian ke dalam sebuah format yang bisa dipahami dengan sederhana. 3 poin penting yang perlu kamu pelajari di chapter ini, agar kamu bisa menyampaikan hasil research-mu, yaitu:
- User Persona
- Report Kualitatif dan Kuantitatif
- dan Workshop
Hai, selamat datang di chapter “Design thinking”. Di chapter ini kamu akan belajar tahap awal dan penerapan design thinking. Kamu akan belajar tentang penerapan empathise dan define. Lanjut belajar yuk!
Sudah jelas kan penerapan dua tahap design thinking? Part kedua chapter “Design thinking” ini akan menjelaskan tentang tahap selanjutnya, kamu akan tahu tentang penerapan:
- Ideate
- Prototype
- dan Test
Bagi seorang UX researcher portofolio merupakan hal penting. Pembuatan portofolio untuk UX researcher berbeda dengan bidang pekerjaan lainya. UX researcher membuat portofolio dengan menggunakan study case. Study case yang bertujuan memecahkan suatu permasalahan dengan menggunakan metode tertentu. Terus gimana cara menyajikan hasil research agar mudah dibaca? Cari tahu langsung di chapter ini ya!
Sudah siap untuk jadi UX Researcher? Chapter ini adalah jawabnya. Kamu akan tahu apa saja yang perlu dipersiapkan untuk memulai karier. Jadi untuk kamu yang masih ragu, coba deh tonton tips yang akan sangat berguna untuk merencanakan kariermu. Let's finish this class!
Temukan kebebasan belajar dengan sistem online yang memudahkanmu belajar dimanapun.
Tidak ada lagi batasan waktu! kamu bebas akses materi kapan pun kamu siap untuk belajar.
Setelah menyelesaikan kelas, kamu akan mendapatkan sertifikat profesional yang diakui industri.
Kamu akan belajar langsung dengan mentor yang telah memiliki pengalaman profesional di bidangnya.
Jason Widjaja, memulai karier sebagai seorang designer di sebuah perusahaan startup. Selama 6 bulan terlibat dalam project design, Jason mendapatkan tawaran untuk menjadi seorang UX researcher. Ketertarikannya pada hal baru yang menantang, mendorong Jason untuk mengambil tanggung jawab tersebut. Awalnya ia merasa aneh dengan pekerjaan UX researcher. Yang sebelumnya ia hanya mengoperasikan software design, kini ia harus menggunakan tools baru, bertemu orang banyak, hingga mempelajari banyak metode baru dalam melakukan riset. Dengan kemampuan belajar dan beradaptasi yang cepat, kini Jason sudah menempati posisi sebagai Senior User Experience Researcher di DANA. Bagi Jason, melakukan riset tidak hanya bersinggungan dengan data dan angka, namun ada masalah yang harus diselesaikan. Membuat sebuah produk yang memudahkan kehidupan masyarakat.
Rp 250.000
Rp 49.000Dapatkan akses seumur hidup
12 Chapter | 2 Jam 37 Menit
Video Full HD
1 Workbook (PDF)
Bersertifikat
Ingin belajar dengan lebih hemat?
Kamu bisa mendapatkan kelas ini dan akses semua kelas mulai dari Rp16.583/bulan
Ambil Paket Berlangganan